Перейти к содержимому

Welcome to SV.RU-M.org Форум
Register now to gain access to all of our features. Once registered and logged in, you will be able to create topics, post replies to existing threads, give reputation to your fellow members, get your own private messenger, post status updates, manage your profile and so much more. This message will be removed once you have signed in.
Войти Зарегистрироваться
Фотография

Nevermine (перевод вики)


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы ответить
5 ответов в этой теме

#1
AnaS

AnaS

    Пользователь

  • Pip
  • 28 сообщений
  • LocationEquestria

Advent of Ascension (также называемый Nevermine , сокращенно AoA ) - это большой приключенческий и боевой мод, созданный Xolova, который изначально создал мод, известный как DivineRPG. После перехода от DivineRPG, Xolova создал Nevermine, который теперь является его единственным проектом. Nevermine - футуристический мод с огромным количеством контента, который предоставит всем игрокам захватывающий и уникальный опыт. 

Nevermine добавляет 2666.png Новых мобов 2666.png Много уникальных измерений 2666.png Новых боссов 2666.png Всевозможные новые Оружия , Доспехи , Инструменты и Чары, которые могут быть на них наложены, а также Материалы, которые служат уникальным целям. Мод также добавляет более 1000 новых звуковых эффектов и музыки. 
 

Руководство для начала игры: 
Для начала вам лучше расположиться около пустыни или джунглей. Пока не почувствуете себя более уверенней в игре избегайте тайги и ледяных равнин, а так же полностью избегайте в начале игры саванны и болот. 
В начале игры советую избегать монстров из мода т.к. некоторые с легкостью убьют вас, а вы ничего не сможете сделать, потому что ваш уровень Hanter будет слишком низок. Да-да, некоторых монстров можно убить только с определенного уровня. Некоторых нельзя убить с лука, фаерболами и т.д., будьте осторожны. 

Первые ночи лучше оставаться в небольших шахтах накапливая ресурсы и опыт сражений с монстрами, постепенно прокачивая уровень хантера и прочие бафы. 

Вы узнаете, когда закончится ночь, когда в чате объявляется "The ancient unrest is over, for now...", («Древние беспорядки, пока ...») поэтому вам не нужно будет проверять. 

Однако, если вы чувствуете, что можете справиться с этим, Первая ночь может быть очень полезной. Каждый из полнолунных монстров опасен по-своему, так вот как с ними справиться (возьмите железный меч или выше, чтобы сражаться с ними): (далее описание ночных монстров в обычном мире)

Scrubby - Scrubbies быстр, огненный и в противном случае раздражает. Они могут отследить вас и часто появляются в больших группах. Хуже того, они нападут на ваших жителей. Лучшим способом борьбы с ними является пребывание в воде. Дайвинг под водой и удар по ним снизу - отличная идея, потому что Scrubbies не смогут следовать за вами.

 

Dark Beast - у них много hp и они наносят довольно большой урон (4 сердца) и могут убить вас в трех хитах. Когда они ударяют вас ослепляют на 5 секунд. Рекомендуется держаться подальше от них, и если вы нападете на них, попробуйте оттолкнуть их, используя свой меч. Если вы найдете больше двух, то лучше набросьте некоторые доспехи, прежде чем лезть к ним.

 

Night Watcher Несмотря на то, что они не наносят большого ущерба (2 сердца), настоятельно рекомендуется держаться подальше от них, если поблизости находятся другие враждебные мобы. Они влияют на игрока в радиусе 10 блоков с слепотой. Они часто появляются в больших группах, поэтому лучше избегайте их, так как они могут легко убить вас. Если вы хотите рискнуть, тогда, если возможно, сделайте некоторые доспехи. 

 

Skellox - избегайте их. Они быстро бегут и наносят большой урон, если игрок плохо защищен
 

Terrestria - убедитесь, что вокруг него нет других мобов, затем вытащите его. Будьте осторожны, чтобы они не попали в вас, поскольку они наносят неприятную медлительность III.
 

Есть много хорошего допа, который игрок может приобрести с первых ночей. Эти луты включают: (далее предметы, которые могут выпасть с мобов).

 

Moondust.png?version=4252395a93e71684e6cMoondust - Moondust доступен только через это событие (ночью). Moondust очень полезен, потому что его можно использовать для изготовления таблеток , а также идола троллей , необходимых для борьбы с боссом Smash . Вам понадобится только один кусочек Moondust, чтобы сразиться с Smash, так что может быть полезно получить эту часть сейчас, пока вы все еще можете.

 

Hot_Shot.png?version=48a34d9762950507602Moon_Shiner.png?version=36dc267868b060deОружие. Из этого события можно получить два разных типа оружия: « Горячий выстрел» и « Луна-синер» . Горячий выстрел можно получить как необычное падение от Scrubbies , в то время как Moon Shiner можно получить как редкое падение от Dark Beasts , Night Watchers и Skelloxes , а также от Scrubbies. Хотя игрок не сможет сразу использовать Hot Shot, игрок может использовать Moon Shiner, делая его отличным оружием.

 

Scream_Shield.png?version=b2ad9ee8f7c41fScream Shield - вам не обязательно нужно это получить сейчас, это может быть полезно позже, когда игрок посещает Haunted Castles в Mysterium .

 

Возможно, лучшее, что можно получить в первую ночь, - это доступ к измерению Луналуса.(описание чуть ниже) Lunalus - очень хорошее измерение, чтобы получить доступ к ранней игре. Чтобы получить доступ к Lunalus, игроку придется найти Землю.(так же чуть ниже) Лучшее место, чтобы найти этого моба на ранней стадии, находится в пустынном биоме. Когда вы заметите одного, убедитесь, что вокруг него нет других мобов, а затем сражайтесь с ним. Битва может оказаться сложной, но с ним можно бороться при помощи способа сражения с Scrubbies. 

The Terrestrial (Земля) - враждебные мобы (инопланетная толпа), которая редко появляется на полнолунии. Если убить, с некоторым шансом появится портал в Луналус.

Lunalus - это темное пространственное измерение. Генерация Луналуса состоит в основном из розовых и синих планет. Эти планеты генерируются в пределах определенного диапазона и никогда не будут генерироваться поверх одного другого. Планеты имеют деревья и растения, растущие поверх них, которые обеспечивают ночное видение, когда наступаешь на них. Очень редко лунные лучи можно найти внутри синих планет, в то время как лунные шары редко встречаются внутри розовых. 
В глубине мира есть слой скалы, покрытый океаном, а это означает, что если игрок упадет с планет, игрок не попадет в пустоту. Все структуры в размерности сходятся к океану и под планетами.

Lunalus.png?version=68e476fd3f2099ec9c20
 

Структуры:

Zal_Village.png?version=8f6f0e5038cf1756Лунные деревни. Здесь есть много разных видов Зала , а также Лунная Лотоманка

Lunar_Maze.png?version=23f81d7c8c500202aЛунные лабиринты. В конце этого многослойного лабиринта есть структура лунного обогащения.

Lunar_Creation_Station.png?version=cd486Лунная станция создания. 

Структура, содержащая блок лунного творчества. Тут вы можете создавать оружие с помощью магии. Таблица создания есть тут: https://adventofasce..._Creation_Table

Observer%27s_Eye.png?version=37fe8c1ad7aНаблюдательный глаз.Здесь можно сразиться с визуальным руководителем.

Lunar_Prison.png?version=4425ee6a6792d4cЛунная тюрьма.

Space_Arena.png?version=32bb5d12317e05e8Космическая арена.(есть спавнеры Baumba и Refluc)

Zarg_Homeplanet.png?version=0f135fdf220aZarg Homeplanet (спавнеры Zorps и Zargs)

Lunar_Farm.png?version=860cda8c59c888772Лунная ферма.Небольшая фермерская структура с Луналонами, растущими на ней.

 

Враждебные мобы:

McgWRbZZGPw.jpg

W7SzKtULkqw.jpg

W-594RAHDaE.jpg

Так же У Zargs есть редкий шанс бросить кусочки брони Zargonite, а также Dual Sight Dual_Sight.png?version=d6eae413fa62938ff . Ни один из предметов не может быть увеличен с помощью заклинания «Разграбление». Zargs будет преследовать игроков, которые находятся в пределах 16 блоков от них. Они не могут найти путь, и всегда будут стараться идти прямо к игроку. Zargs всегда будут плавать на поверхности воды, даже если их цель ниже их. (подобно зомби)



#2
AnaS

AnaS

    Пользователь

  • Pip
  • 28 сообщений
  • LocationEquestria

Нейтральные мобы/нпс(торговцы):
DDLHTpiPBCw.jpg

l9JVSoBbXH8.jpg

 

Боссы:

eVN26nb5fcs.jpg

 

Ресурсы:

Bb6Z6Z3JFX4.jpg

zIiSp6K7PyY.jpg

vgGAPz9E7TY.jpg

PAlSiNccH20.jpg

9c5A7RRYpqo.jpg



#3
AnaS

AnaS

    Пользователь

  • Pip
  • 28 сообщений
  • LocationEquestria

Другие события.
Если в течение вашей первой ночи происходят какие-либо другие события, наряду с полнолунием, пребыванием внутри - это, вероятно, очень хорошо:

Bloodhunt: Событие Bloodhunt имеет вероятность 20% каждую ночь. Когда это событие начинается, в чате появится сообщение «Охота на кровь». Во время этого события появятся опасные монгольские мобы. Анемии особенно опасны, потому что они стреляют взрывчатыми веществами.
Soul Scurry: событие Soul Scurry имеет 10% -ную вероятность появления каждой ночи. Игрок узнает, когда это событие произойдет, когда чат объявит, что «Души изгоняют сегодня вечером». Во время события Soul Scurry появятся шесть версий призраков обычных дефолтных монстров. Они не будут дропать ничего, кроме Ghostly Stones (полезная позже). После этого события чат объявит «Души исчезнут еще раз», 

Лунный: Лунное событие имеет шанс на 1 из 15 (6.67%) каждую ночь. Сообщение о начале: «Странные вещи на нас". Это событие очень бесполезно на начальном этапе, но все мобы дропают Орбулоны. Торгуйте этими орбулонами с лотоманкой для волшебной ремонтной пыли, что на начальном этапе бесполезно. Мобов следует избегать. В конце объявление, в котором говорится: «Странное существо начинает исчезать»  объявит об окончании события.

День смерти: Событие Дня Смерти имеет шанс на 1 из 25 (4%) каждый день. Когда начнется в чате появится сообщение «Сегодня хороший день, чтобы умереть». Во время этого события появятся опасные мобы, связанные с смертью. Следовательно, этот день очень опасен. Мобы из этого события могут дать игроку реалмстоун Immortalis, который полезен поздней в игре. После этого события появится сообщение «День смерти закончился», 

День ползучести: Событие Creep Day имеет шанс на 1 из 20 (5%) каждый день. Появится сообщение, в котором говорится: «День стал намного пресмыкающимся». Мобы будут появляться во время события, а также появятся ползунки. Это событие трудно избежать на начальном этапе, так как так убийство кучи взрывоопасных мобов - это сложная задача. Мобы, которые появляются во время этого события, бросает реалмстоун Creeponia, который является измерением ползучести. В конце чат объявит: «День заканчивается, а также ползучий». 

Большой день: у Big Day Event есть шанс на 1 из 20 (5%) каждый день, как и День ползучести. Появится сообщение «Сегодня большой день». Элементальные гиганты появятся в своих биомах и могут быть собраны для материалов. Каменные и древесные гиганты могут быть полезны на начальном этапе, но требуется некоторое время, чтобы убить их. Сообщение «День медленно исчезает, когда солнце садится» появляется, когда заканчивается день, и гиганты прекращают нереста.

 

Реалмстоуны стоит собирать в будущем с их помощью вы сможете открывать порталы в другие миры.



#4
AnaS

AnaS

    Пользователь

  • Pip
  • 28 сообщений
  • LocationEquestria

Чтобы активировать ваши реалмстоуны вам нужна вот такая структура: 
7kgbOVz-GfY.jpg

Чтобы построить эту структуру вам нужно скафтить  древний телепортер (ancient teleporter blueprint):
QeUmnqSAW-Y.jpg
Далее кликнуть им по земле (учитывайте размер) правой кнопкой мыши. Размеры структуры: 

  • в длину - 15 блоков
  • в ширину - 11 блоков
  • в высоту - 8 блоков

Наряду с тремя мирами классического майнкафта (ад,эндер мир и дефолт), мод добавляет двадцать новых измерений. 

Чтобы перемещаться по размерам, игрок должен вставить соответствующий реалмстоун в резной рунический блок на Древнем Телепортаторе (кроме Грекона, Рунандора и Лунала). Ниже приведен список измерений: 

Предупреждение: НЕ сохраняйтесь (не выходите из игры) в других измерениях. Если игрок сделает это, при попытке зайти в игру, он будут сброшен в пустоту.

Напротив картинки представлен реалмстоун, который необходим, чтобы попасть в данный мир и текст, который будет в чате при использовании данного реалмстоуна. Напротив цифры - небольшое описание самого мира.

  1. The Haven - это небесное измерение, состоящее из многих плавучих островов с красочными растениями и листвой, задерживающих пустоту. Его можно получить в начале приключений игрока. Несмотря на мирный и красочный вид, Хейвен очень опасен. Монстры в Хейвене варьируются от монстров-монстров, таких как Angelicas , до механиков, таких как Automatons и Surveyors . Многие монстры в Хейвене могут летать, и многие могут перемещать игрока силой. Через откат или левитацию они могут легко отправить игрока в пустоту. 

    У Хейвена есть два босса: Четыре Стража и Рокридер 
    180px-The_Haven.png?version=d95ff5bc516b
    16px-Haven_Realmstone.png?version=11335f Свет от Хранилища, почти ползет через портал.16px-Haven_Realmstone.png?version=11335f
  2. Бездна - это кровавое, горическое измерение, наполненное до краев зубами, щупальцами и глазными яблоками. В Abyss можно получить доступ в начале приключений игрока, однако, как и Хейвен, может стать проблемой для недостаточно подготовленного. Будь то Кровососы или Пожиратели Плоти , монстры, которые являются родными для Бездны, - все это извращенные мерзости, готовые поглотить игрока в любой момент. Большинство монстров Abyss также применяют дебаффы к игроку, поэтому обратите на них дополнительную осторожность. 
    У Бездны есть два босса: Теневой Владыка и Исключительный.
    180px-The_Abyss.png?version=0fb61ea98c9b16px-Abyss_Realmstone.png?version=00b51a Тьма Бездны создает холод вокруг вас. 16px-Abyss_Realmstone.png?version=00b51a
  3. Precasia - доисторическое измерение. Его можно получить на ранних стадиях развития. Precasia состоит из мира похожего на джунгли, с различными древними структурами. Доисторические животные, такие как Dyrehorn и Megatherium , бродят по поверхности. Эти животные очень опасны, и многие имеют иммунитеты к различным типам повреждений, в результате их жесткой кожи. Здесь можно найти динозавров, скрывающихся в подземных логовах. Эти динозавры намного сильнее, чем другие животные. Ископаемые можно выкопать под поверхностью, а некоторые из лучших снарядов в игре можно найти запертыми в руинах древних цивилизаций. 

    В настоящее время в префектуре есть один босс, скелетная армия . Второй босс, Tyrosaur будет добавлен в следующем обновлении.
    180px-Precasia.png?version=38669172ca9b516px-Precasia_Realmstone.png?version=f8c Портал выглядит неожиданно новым, как кажется. 16px-Precasia_Realmstone.png?version=f8c
  4. Mysterium - загадочное измерение грибов. Его можно получить на ранних стадиях развития. Действие происходит внутри умов находящихся в нем Эосов . Дикое воображение Eeos сделало Mysterium очень уникальным, поскольку это измерение имеет огромное разнообразие. Мозги с грибами, такие как Fungiks and Fungats, появляются рандомным образом (без спавнеров), но также можно найти другие типы мобов, таких как Banshees и Runic Golems . Многие мобы Мистерия имеют особые эффекты. 

    У Мистерия есть один босс, король Шрутус .
    180px-Mysterium.png?version=df858074ab1516px-Mysterium_Realmstone.png?version=0a Странные шумы покидают портал, поскольку Mysterium приносит чувство. 16px-Mysterium_Realmstone.png?version=0a
  5. Иромат - представляет собой металлическое, хаотическое измерение черного золота. Ироним - очень опасное место. Он содержит механические растения, которые применяют баффы / дебаффы при наступлении. Монстры из иромана - это в основном механические творения, такие как Мехаматоны и Мечахроны . Взрывоопасные политы задерживаются в воздухе. Подлый Quickpockets также готов украсть вещи игрока. Здесь игрок найдет профессора в своей лаборатории. 

    В настоящее время у Iromine есть один босс, Silverfoot. Второй босс, MechBot будет добавлен в следующее обновление.
    180px-Iromine.png?version=cfa5281343e52016px-Iromine_Realmstone.png?version=db27 Вы слышите звук удара, изнутри Иромина. 16px-Iromine_Realmstone.png?version=db27
  6. Дипайнды - это скалистое пещерное измерение. Deeplands - очень древнее место, вокруг рассеяны массивные окаменелости. Deeplands - одно из самых легких миров в моде. Мобы от Deeplands - все рок-тематические, в том числе Rock Critters , Rock Crawlers и Rockbiters . В потолке Deeplands есть ловушки, а также Deep Cases , которые содержат ценную добычу, такую ​​как Deep Bow. 

    В Deeplands, есть один босс - Kror
    180px-Deeplands.png?version=337003def02516px-Deeplands_Realmstone.png?version=e3 Холодный холод наступает на вас, когда ваши ноги начинают чувствовать себя влажными. 16px-Deeplands_Realmstone.png?version=e3
  7. Гарденсия - это сад. Массивные цветы окрашивают пейзаж Гарденсии. Поколение Gardencia состоит из многих островов, окруженных большим океаном. Слишком глубокие погружения в воду будут давить игрока из-за большого давления. Мобы Гарденсии тематически похожи на цветы.

    У Гарденсии есть один босс, Винокорн.
    180px-Gardencia.png?version=4144377df5e716px-Gardencia_Realmstone.png?version=53 Гарденсия приносит приятный запах росы на вас. 16px-Gardencia_Realmstone.png?version=53

  8. Грекон - это странное измерение. Грекон состоит из массивных скал, которые поднимаются очень высоко. Греконн призрачен на каждом шагу. У деревьев есть лица и мобы все жуткие. Некоторые из мобов включают Grillface , который производит эффект, похожий на крик, и Valkyrie, который летает и может стрелять в один игрока, когда их спина повернута. Здесь также находится один из самых опасных мобов в моде, Silencer . У Грекона также есть несколько руд, которые игрок может добыть. В отличие от других измерений, у Грекона нет реалмстоуна. Вместо этого вам нужно пройти через портал, найденный в Mysterium . Для входа в этот портал требуется билет Realm Travel. Когда вы входите в портал, вы получите силу от бога Erebon.
    Некоторые мобы дропают новую структуру Portal_Structure_Blueprint.png?version=0 поставив которую вы сможете без труда опять возвращаться в этот мир (на нашем проекте плюсик в верхнем правом углу - золотой) выглядит эта структура, после установки так: (учитывайте, что структура довольно высокая- 17 блоков)1L6ARWbDYEQ.jpgсостоит из 2 порталов: Грекон и Рунандор.

    У Грекона есть один босс, Бэйн .
    180px-Greckon.png?version=b1709225b06b16
  9. L'Borean - это водное измерение. Ландшафт L'Borean состоит из массивных коралловых сооружений и водоемов. В водных замках иногда могут появляться  - опасные мобы, такие как Mermage и Amphibior . Естественно, обычные мобы L'Borean включают Coratee , Muncher и Angler . Все мобы L'Borean исцеляются в воде. Игрок также может играть в мини-игру Hydrolisk. Многие из мобов L'Borean применяют / имеют специальные эффекты. 

    У L'Borean есть один босс, Dracyon .
    180px-L%27Borean.png?version=ac070cff95c16px-L%27Borean_Realmstone.png?version=5 Вы слышите пузыри и брызги, приближающиеся к вам. 16px-L%27Borean_Realmstone.png?version=5
  10. Dustopia - темное, лесное измерение. Это одно из самых сложных измерений в моде . Видеть здесь очень сложно. Василиски , Пожиратели и Сталкеры - это лишь некоторые из мобов, которые могут вызвать проблемы в этом лесу. Вхождение в некоторые из подземелий, таких как Merkyre Towers, не очень хорошая идея, потому что они содержат еще более мощных монстров. Игрок может пообщаться с Изначальными NPC в Изначальных деревнях. 

    У Dustopia есть один босс, Изначальная пятерка .
    180px-Dustopia.png?version=43e3e65b0090416px-Dustopia_Realmstone.png?version=127 Вы начинаете чувствовать себя, более смертным, чем когда-либо. 16px-Dustopia_Realmstone.png?version=127
  11. Lands of Runandor - Земли Рунандора - магическое, руническое измерение. Место очень синее и кубическое. Однимb из самых больших ресурсов Runandor являются руны, которые можно получить из Rune Randomizer. Монстры из Runandor очень волшебные и сказочные, такие как Bouncers, Runicorns и Paladins. Подземелья - это рунические комнаты, где можно играть в мини-игру «Рунический тамплиер». Также существуют Clunkhead Arenas, где можно найти Станцию отдыха. 
    У Runandor есть один босс, Clunkhead.
    180px-Lands_of_Runandor.png?version=35ae
  12. Barathos. Баратос - это измерение с красной пустыней на поверхности и огненным Подземным миром внизу. Монстры из Баратоса различаются в зависимости от того, где они находятся. Монстры, найденные на поверхности, включают Аркбэков , Императорских Животных и Носпиков . Монстры под землей подходят для подполья, таких как Эходар , а некоторые огненные, такие как Cryptid и Squiggler . 

    У Баратоса есть один босс, Король-улей . Второй босс, баронесса , будет добавлен в следующем обновление.
    180px-Barathos.png?version=cdb5fc2f2074916px-Barathos_Realmstone.png?version=7c6 Вы слышали странные звуки и громкий стук. 16px-Barathos_Realmstone.png?version=7c6
  13. Vox Ponds - пост-апокалиптическое измерение. Поверхность прогружается мертвыми растениями и пулами токсичных отходов. Для того, чтобы дышать, игрок должен носить броню Хазмат . Заброшенные структуры усеивают пейзаж. Мобами здесь являются все роботы, такие как Alarmos , Grocculates и Destructors . Подземелье - это массивное озеро, где живут Фишерс и Ночные клубы . Здесь также можно найти таблицу Enigma . 

    У Vox Ponds есть один босс, Voxxulon .
    180px-Vox_Ponds_Upper.png?version=304b2316px-Vox_Ponds_Realmstone.png?version=47 Вы начинаете чувствовать себя больным, так как в вас растут странные чувства. 16px-Vox_Ponds_Realmstone.png?version=47
  14. Земли Лельеции являются оранжевым лесным миром. Здесь проживают едва ли цивилизованные лелейты. Lelyetia очень уникальна, потому что она состоит из нижней стороны, где все перевернуто. Lelyetian Warriors и Lelyetian Casters защищают свою поверхность от тех, кто ей угрожает. Другие монстры здесь это рысаки , трекери и мухи . Не все лелейты плохие, например, леэлецкий трейдер . Массивные ульи, где обитают высокопоставленные охотничьи мобы, такие как паравиты, их можно найти, свисающими с нижней стороны или на поверхности. 

    У Лелиции есть один босс, Гроу , который служит главным опекуном леса.
    180px-Lands_of_Lelyetia.png?version=62a816px-Lelyetia_Realmstone.png?version=7ad Свет от странного мира сияет на вас. 16px-Lelyetia_Realmstone.png?version=7ad
  15. Древняя пещера представляет собой массивный храм богов. Охранники богов проживают в четырех комнатах здесь. Игрок должен получить уровень 70 в определенных навыках, чтобы сражаться с опекунами. Четыре монстра появляются от производителей здесь: автоматы , кровопийцы , цветочные личи и горные твари. Их создатели скрыты внутри колонны, расположенной в центре комнаты. Святыни для соответствующих богов расположены в комнатах, прикрепленных к главному.
    180px-Ancient_Cavern.png?version=8c208f316px-Ancient_Cavern_Realmstone.png?versi Вы чувствуете чувство, которое вы никогда не чувствовали раньше. 
  16. Celeve - это тематическое измерение клоуна. Как и Хейвен, Келеве состоит из многих островов, которые плывут по пустоте. В отличие от Хейвена, острова намного меньше. Мосты Целеве - это все враждебные клоуны, такие как Бобо , Чокко или Коко . Большинство из них применяют дебафф. Игрок может играть с игрушками, продаваемыми Продавцом игрушек . 
    180px-Celeve.png?version=7607a8754154d13
    16px-Celeve_Realmstone.png?version=0301a Вы слышите место, которое вы действительно хотите посетить. 16px-Celeve_Realmstone.png?version=0301a
  17. Crystevia  - это размер кристаллической каверны. Отсюда можно получить много разных цветных кристаллов. Эти кристаллы затем используются как валюты или для других целей. Мосты Криштейны - это все кристаллические конструкции, такие как «Конструкция скорости» , «Конструкция силы» или «Конструкция террора» . Цвет конструкции зависит от того, какой камень он дропает 

    У Кристовицы есть один босс, Кристокор .
    180px-Crystevia.png?version=8b945fd2cadf16px-Crystevia_Realmstone.png?version=2a Вы слышите магические шумы и неизвестную силу. 16px-Crystevia_Realmstone.png?version=2a
  18. Candyland - это тематическое измерение. Несмотря на приятный внешний вид, это более ужасно, чем вкусно. Многие конфетносвязанные блоки могут быть получены отсюда, для использования в качестве украшения. Монстры Кендиленда все разные "конфетки", а некоторые очень взрывоопасны. К ним относятся Airhead , Cherry Blaster и Lollypopper . Вода в Кандиланде очень липкая. 

    У Candyland есть один босс, Хлопок Candor .
    180px-Candyland.png?version=88effbe04e8016px-Candyland_Realmstone.png?version=42 Вы чувствуете запах чего-то сладкого. 16px-Candyland_Realmstone.png?version=42
  19. Immortallis  - это древнее загадочное измерение. Immortallis содержит различные головоломки для игрока. Головоломки делятся на девять разных комнат. Игрок должен завершить головоломку из одной комнаты, чтобы перейти к следующей. Некоторые монстры в Immortallis должны убивать, такие как Skelekytes и Urvs , но некоторые из них могут быть неприятными, такими как Reavers и Shavos . 

    В четырех из комнат игрок будет сражаться с единственным боссом в Immortallis, Бессмертным.
    180px-Immortallis.png?version=2db5e2131116px-Immortallis_Realmstone.png?version= Эребон и Плутон приветствуют вас. 16px-Immortallis_Realmstone.png?version=
  20. Крипония - это тематическое измерение. Пейзаж состоит из джунглей на поверхности, с уникальным подземным слоем. Под землей находятся три разных типа камней. Есть также руды под землей, которые можно использовать для изготовления специальных инструментов и брони. Мобы здесь - всевозможные лианы, такие как Крылатый Крипер , Крипплэлл и Царь-Крипер . Этот мир очень взрывоопасен. 

    В Creeponia есть один босс, CREEP
    180px-Creeponia_%28Surface%29.png?versio16px-Creeponia_Realmstone.png?version=e7 Вы слышите жуткие вещи с другой стороны. 16px-Creeponia_Realmstone.png?version=e7
  21. Ширеландские острова - это уникальный свет. Мир состоит из многих арок, которые перемещаются по поверхности. Небо измерения очень яркое, настолько яркое, что посмотрев на него можно ослепить и ослабить игрока. Над арками сидит "сильный порыв ветра" и сбивает всех игроков, которые осмеливаются путешествовать по вершинам арок. Вклад в светлую тему Shyrelands - это много светлых мобов, таких как Arcbeast , Omnilight и Stimulo . 

    Скрытие под землей в измерении не безопаснее. У подземелья есть причудливые ловушки, которые могут нанести дебаффы на игрока или даже телепортировать игрока на поверхность измерения. Игроки, которым удается пройти мимо этих ловушек, будут вознаграждены рудами и подземными подземельями. 

    У Shyrelands был один босс, Craexxeus , который в настоящий момент является самым сильным боссом в игре.
    180px-The_Shyrelands.png?version=437a3a116px-Shyrelands_Realmstone.png?version=6 Ослепляющий свет светит через портал. 16px-Shyrelands_Realmstone.png?version=6

  • Это нравится: MattyNew, KaYfO и Anti_Mage


#5
AnaS

AnaS

    Пользователь

  • Pip
  • 28 сообщений
  • LocationEquestria

Навыки в Nevermine улучшают характеристики игрока, позволяют получить доступ к определенным частям игры и повысить общий геймплей. В настоящее время существует 14 видов умений и 2 нереализованных навыков. Максимальным уровнем умений является 100. Игрок может увидеть свои навыки нажав клавишу "I" (по умолчанию).
2D0szuflriE.jpg
Далее описание всех навыков: 

  1. Anima.
    Уровни Анима повышаются сбором Anima  Anima_Stone.png?version=5b9543eb73f30cec  или использованием Fragmented Anima  Fragmented_Anima_Stone.png?version=48191.  Камни Анима с шансом 10% выпадают при добыче растений. Увеличение уровня Анима позволяет игроку использовать различные таблетки. Необходимым уровнем для использования таблеток является:
    Qia0ZCDVjLM.jpg
  2. Прорицание (англ. Augury).
    Уровни Прорицания повышаются использованием эссенций на Ascension Shrine. Повышение уровня Прорицания увеличивает максимальное значение энергии созидания и силы духа, и частично разблокирует возможность зачаровывать предметы на Вмешательство. Наиболее важно, что частично разблокирует возможность сражаться с боссами Древней пещеры. Требования и опыт получаемые с каждой эссенции:

    Ascension Shrine:7X7mjCBPFs0.jpg кликая по нему правой кнопкой мыши ваши эссенции будут давать уровни прорицания.

    dVBgsmQFdQU.jpg
    V6E0G-V0n2w.jpg
  3. Резня (англ. Butchery).
    Во время охоты на мобов, с шансом 1:30 может появится "жажда крови". Для её сбора необходимо использовать накопитель крови. Сбор жажды крови дает опыт для повышения навыка Резня. Более высокий уровень навыка Резня увеличивает вероятность нанесения критического урона и скорость наполнения ярости.
  4. Создание (англ. Creation) навык позволяющий призывать миньонов.
    Создание тренируется использованием плит миньонов на кузнице создания. Более высокие уровни позволяют использовать более сильных миньонов. Миньонов можно исцелять из расчета  Heart.png?version=8402e38c3de36f9c6e433cх10 за 1 Grid_%D0%9F%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8 печенье. Уровень необходимый для призыва миньона:
    Hh6Zhb-vu-g.jpg
     
    Необходимый уровень и получаемый опыт при использовании плит миньонов на кузнице созидания:
    ECy76ly5R_Y.jpg

    Блок, через которые нужно качать уровень:j00AuTyxSn4.jpg Creation Forge
  5. Быстрота (англ. Expedition). 
    Уровень быстроты повышается, когда игрок бежит. Когда уровень быстроты игрока больше, чем 10, любой урон от падения будет уменьшен десятичным множителем. Снижение растет при повышении уровня. Это снижение урона от падения очень полезно для изучения измерений со многими скалами и утесами, таких как Crystevia или Greckon. 
    Множители урона от падения: 
    Уровень 0 - 1,00 (полный урон или 100%) 
    Уровень 10 - 0,95 
    Уровень 20 - 0,9 
    Уровень 30 - 0,85 
    Уровень 40 - 0,8 
    Уровень 50 - 0.7 
    Уровень 60 - 0,6 
    Уровень 70 - 0,5 
    Уровень 80 - 0,4 
    Уровень 90 - 0,3
  6. Добыча — это навык, отвечающий за шахтёрство.
    Опыт этого навыка вы получаете непосредственно при шахтёрстве. Когда вы копаете камень бездны, камень Айромайна, камень Прекасии, камень Глубокоземья, камень Грекона, камень Барона, камень Баратоса, камень Мистериума, камень Кристевии и грунтовый камень, и конечно обычный камень, есть шанс выпадения хаотичного предмета. Ценность предмета, что выпадет, зависит от вашего уровня навыка. Эссенции так же добываются этим навыком. То, что может вам выпасть:
    L3IHgUc1_IU.jpg
    На 65 уровне навыка, в разнообразных измерениях с некоторым шансом, в зависимости от измерения, вы можете выбить соответствующую руду.
    DIaw5FWiZQk.jpg
    1s2zoEXdn9o.jpg

  • Это нравится: Anti_Mage


#6
AnaS

AnaS

    Пользователь

  • Pip
  • 28 сообщений
  • LocationEquestria
  1. Сжатие (Hermetism) — это навык, который будет добавлен в следующих обновлениях модификации Advent of Ascension. 
    По данным показывает, что навык позволит игрокам конвертировать свои ненужные вещи в монеты.
  2. Охотник (Hunter) — это навык, построенный вокруг охоты и убийства мобов.
    Уровень охотника может повыситься путём убийства определенных мобов и боссов. Лишь некоторые мобы классифицируются как мобы охотника, и лишь немногих можно убивать только при наличии определенного уровня. Мобы охотника, для убийства которых нужен уровень выше 1, невосприимчивы к урону от падения, взрывов, огня и зелий. Безголовый охотник(Headless Hunter), Голби(Goalby), Поджигатель(Flamewalker), Чародей(Magicke), Безголовый разрушитель(Headless Destroyer), мобы с событий Полная Луна(Full Moon) и Кровавая охота(Bloodhunt) могут быть убиты с первого уровня Охоты. Над каждым мобом, которого нельзя убить с 1-ого уровня висит значок перекрещенных мечей. При попытки ударить такого моба вам в чат будет дано сообщение, с какого уровня можно будет это сделать или, если вы уже имеете нужный уровень по мобу пройдет урон. Так же над некоторыми висят доп. значки, которые сообщают о том, чего не боится этот моб. Будьте внимательны.
    tW3FbnT_cCw.jpg
  3. Иннервация(Innervation) — это навык, построенный вокруг уклонения от урона.
    Уровень навыка повышается путём собирания Каменных сердец (Heartstone). Оно увеличивает количество исцеления от каменных сердец, а также даёт игроку пассивный шанс увернуться от атак или восстановить здоровье после удара. Шанс уворота увеличивается в сочетании с любым набором брони который имеет шанс уворота. Шансы уворота или восстановления здоровья после удара показаны здесь:
    RmO_ebMya-A.jpg
    Когда игрок достигает 100 уровень навыка, он получает возможность носить Броню Иннервации (Innervation Armor).

     
  4. Лесорубство (Logging) — это навык, построенный вокруг рубки деревьев. Лесорубство повышается получением дропа при рубке деревьев, например слабой эссенцией. Дроп может выпадать при рубке стандартных деревьев и остальных, добавленных модом. Дроп, включая дополнительные деревья (кроме стандартного, которое всегда даёт дополнительные брёвна дуба), показан в этой таблице:
    iJWb5h7RROw.jpg
    Когда игрок достигает 100 уровень навыка, он получает возможность носить Броню Лесоруба.
    Если, в обычном мире, игрок получает 50 дропов лесоруба до наступления ночи, Плутон поощряет игрока эффектом Ускорение III на ночь.
  5. Руноделие - навык, построенный вокруг создания рун.
    Руноделие - навык о создании и массовом производстве рун. В игре, руны являются боеприпасами для посохов, что делает их очень полезными. Однако, некоторые посохи могут потребовать большого количества рун для того, чтобы их можно было часто использовать в бою. Получение достаточного количества нужных рун для постоянного использования посоха может быть весьма проблематичным. Навык Руноделия позволяет игроку проще производить руны для своих посохов. 

    Для начала прокачки Руноделия, игроку нужно скрафтить рунную святыню. Затем, игрок должен взять несколько незаряженных рун и использовать их на святыне. Это превратит незаряженные руны в руны ветра, самые базовые руны. Чем больше игрок сделает рун ветра, тем больше опыта он получит. 

    В процессе повышения уровня игрок получает доступ к созданию новых рун. Новые руны символизируют другие элементы стихии. Чтобы создавать другие руны, игрок должен пойти в другое измерение и найти там особую структуру с рунной святыней (см. таблицу внизу). Некоторые более продвинутые руны создаются только из заряженных рун, а не из незаряженных. 

    Повышение уровня Руноделия дает доступ к созданию новых рун. На высоких уровнях, некоторые низкоуровневые руны могут быть созданы в парах, требуя только одну незаряженную или заряженную руну.mBdEUbqQeGw.jpgпример структур для прокачки опыта (ад)
  6. Вулканизм (Vulcanism) — это навык, построенный вокруг местиЧтобы тренировать навык, игроку нужен вулканический посох. Вулканические посохи могут быть куплены у торговца из Имморталлиса. 

    Когда игрок подвергается нападению мобов,  25px-Vulcanism_Active.png?version=be54fe  значок может появиться (рядом с Яростью). Когда это произойдет, щелкните правой кнопкой мыши вулканическим посохом, чтобы нанести урон последнего вашему нападающему и получить очки опыта навыка. 

    Повышение уровня навыка увеличивает урон посоха и открывает расширения, которые могут быть добавлены к вашему вулканическому посоху. Каждое расширение дает посоху разный эффект. Уровень навыка для использования действий:
    eLwd2EXrTPM.jpg
  7. Ловля (англ. Hauling)
    Он может быть повышен при открытии различных коробок, полученных от рыбной ловли, таких как Рыбный Кейс, Ящик Рун, Сундук с Сокровищами, Ящик с Оружием и Ящик Кристаллов. 
    Как только игрок достигает уровня 100, он может носить Броню Ловли.

  • Это нравится: Anti_Mage





Посетителей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных пользователей